都說全球經濟景氣不佳、通貨膨脹的速度遠遠超過薪水和存款的增幅,但全球遊戲市場在整體消費端看似疲軟之際,仍持續推進產業規模的成長。對於九零後、抑或是千禧後出生的年輕世代而言,電玩是日常,所有閒置下來的時間,手遊、PC game幾乎是生活不可或缺的一環。
在電競/遊戲市場大餅持續增長的態勢下,即使整體PC產業走衰,在電競PC這個產品區塊也仍能維穩一定的支撐力道。
根據遊戲市調機構Newzoo的最新調研數據,2025年來自於PC及行動裝置遊戲市場動能優於預期,拉抬全年度全球遊戲產業市場規模估以7.5%的年增率,達上看1,970億美元、再創新高。
其中,PC遊戲市場更因接連推出的3A遊戲大作的帶動下,大幅推升該區塊以10.4%的年增長,推升其市場規模達430億美元。
對PC品牌廠而言,AI PC終將成為所有PC產品的標配,但電競PC的滲透率至少在未來的五年內,都仍將有持續推進成長的空間。台品牌業者華碩也因此數度表態,在其已於Copilot+ PC及高階電競PC領域分別拿下逾25%及30%的市占優勢之下,仍將持續積極推進在該兩大區塊的出貨與市占增長。
今年初的CES 2026美國消費電子大展上,台系雙A品牌華碩、宏碁同步在電競產品線發力之際,美系品牌Dell(戴爾)在重新聚焦以輕薄、高效能為主的筆電產品線之外,亦宣告旗下電競產品線Alienware外星人軍團陣容將進一步擴展。
過去幾年不甚活躍的Alienware系列,於今年的CES展現出強勢回歸的氣勢,端出從頂規、高階及全新超薄型的電競筆電、旗艦級電競桌機新品外,過往未積極布局的主流級產品線,也預告將以相對親民的定價、推出入門與中階級的全新電競筆電機款,因應各種不同預算需求的玩家,都能在Alienware系列找到對應的合適產品。
在記憶體、CPU及其它零組件成本價都將漲價的這一年,Dell反倒是回頭全力擴展旗下電競PC與輕薄型筆電產品線,顯見其意識到須儘快在電競PC領域站穩腳步的必要性。
而在電競領域獨霸一方的華碩,旗下的ROG玩家共和國子品牌,也在輕薄高效擔當的ROG Zephyrus西風之神高階電競筆電系列,端出搭載英特爾最新Intel Core Ultra Series 3處理器,最高分別配置輝達NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti、RTX 5090的Zephyrus G14與G16機款,其NPU算力皆高達50 TOPS,可從容應對本地AI運算與遊戲內的AI工作流程。
另受到關注的雙螢幕系列中,華碩也首度延伸至電競機款、端出全球首款雙16吋3K OLED觸控螢幕的電競筆電ROG Zephyrus Duo,配置雙3K ROG Nebula HDR OLED觸控螢幕,具120 Hz更新率與0.2毫秒極速反應時間,讓玩家能輕鬆駕馭高負載遊戲、內容創作及AI運算任務。
華碩也透過與小島工作室(Kojima Productions)聯名的2-in-1電競筆電ROG Flow,配置超微AMD Ryzen AI Max+ 395處理器、Radeon 8060S顯示晶片,持續壯大其在跨領域電競生態系的布局。
宏碁則在電競子品牌Predator中、高階產品線,與入門級Acer Nitro系列持續擴展產品陣容。