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20240722侯冠州/台北報導

蘋果帶頭衝 近眼顯示器未來正向

 在蘋果發表Vision Pro並擴大全球銷售區域後,包括AR、VR和MR在內的延展實境(XR)市場再度受到關注。根據市調機構Omdia最新研究顯示,目前整體銷售力道仍疲軟,可將虛擬3D影像呈現在配戴者視線的近眼顯示器(Near-eye Display)出貨量預計與去年大致持平,不過在品牌端持續推出新品提振銷量,加上技術不斷進步,預期近眼顯示器出貨量將自2027年起迅速成長,2030年將達到9,290萬部。

 報告指出,XR市場現仍疲軟,2024年的近眼顯示器出貨量預料會與2023年相差不遠,大約為1,720萬部;不過,儘管面臨挑戰,但產業品牌仍致力於在未來幾年重振市場,因此長期來看仍保持正向看法。

 例如在硬體方面,Meta和PICO將於2024年下半年推出新一代產品Quest 3S和PICO 4S,且這兩款新品的價格都將低於上一代產品,希望藉此提昇銷量。

 軟體方面,Sony的PlayStation VR2(PS VR2)將支援PC VR遊戲,而不再局限於之前的PS5獨占,這有望推動PS VR2銷量。此外,Meta Platforms已宣布會首次向第三方OEM(包括ASUS、Lenovo和Microsoft Xbox)推出其XR作業系統;Meta亦將會專注提高其平台和應用程式的品質和數量,以提高終端設備的銷量。或是宏達電也在今年推出了90%的內容收益分潤率政策,以加速XR內容開發。

 Omdia說明,2024年的XR市場主要焦點為Apple推出的Vision Pro穿戴裝置,不過目前觀察Vision Pro價格過於高昂,將限制其銷量,無法驅動整體市場明顯成長;不過,Vision Pro有望提高矽基有機發光二極體(OLEDoS)顯示器市占率。

 Omdia補充,在品牌業者持續推出新品,以及顯示器、光學和其他零組件技術不斷進步帶動下,自2027年開始,近眼顯示器出貨量將迅速成長,到2030年將可望達9,290萬台。