宏碁(2353)2021年交出合併營收突破3千億元的近七年新高,在母市場台灣也因本土疫情急速升溫帶動,業績扶搖直上,內部設下續以雙位數增長的目標達陣。展望2022年,預期前一波宅經濟購買潮將褪去,宏碁除聚焦商用市場外,也持續擴展電競生態圈商機,放眼e-Sport市場大餅、延伸其電競觸角。
去年第二季起台灣本土疫情急遽加溫,居家辦公、線上學習的急性需求也因三級警戒一夕爆漲,全台非頂規高階的筆電幾乎一機難求,台主力品牌廠包括宏碁、華碩、微星等在全球筆電供不應求之際,仍努力擠產能、調度倉儲庫存以保留給台灣母市場的供貨量。
受惠這一波急性宅經濟帶動的購買潮,含括宏碁在內的PC品牌廠自第二季起,於台灣母市場的業績也一路彈升,並在第三季亦維持高檔。雖第四季受到物流影響、部分通路出貨向後遞延,但宏碁內部訂下2021年拚增雙位數增長的目標,據悉亦已成功達陣。
今年上半年雖預期在疫苗施打率提升,及去年爆發的宅經濟購買潮也達一定飽和度,不過看好今年第一季可望受惠先前遞延出貨效益,及春節前拉貨潮,加上3月返校季還將有通路相關促銷活動等挹注出貨動能,宏碁對第一季台灣市況不看淡,同時對第二季也積極布局,預計將在教育標案市場開始進入活絡期之際,全力衝刺商用領域。此外,宏碁也加速擴展電競觸角,聚焦e-Sport市場大餅商機。
宏碁台灣區營運長張世欣日前表示,宏碁近幾年努力深耕電競領域、成功建構了電競生態圈,並創造多元話題及機會,接下來除了在既有的電競產品及服務觸角持續向外擴張,宏碁亦跨向運動科技領域、創造新商機。
去年宏碁在台灣啟動首度舉辦的虛擬賽車運動推廣計畫,今年更進一步宣布成立Predator League虛擬賽車產學聯盟,邀集12所高中及大專院校加入外,也找來臺大、中興大、成大、陽明交大及北科大等學生賽車隊,和各方產業代表參與,期透過結合多元社會資源,在各界積極參與下為台灣虛擬賽車產業帶來影響力,同時也為宏碁延伸更多元的電競生態圈觸角。