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20211128文/陳穎芃、吳慧珍、顏嘉南

元宇宙先行者/魯賓 Jason Rubin Oculus執行長 籌組大聯盟

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魯賓 Jason Rubin 圖/美聯社

Meta(原臉書)旗下VR頭戴裝置事業Oculus執行長魯賓(Jason Rubin,見圖,擷取自個人推特)早在三年前就提出元宇宙發展藍圖。當時他曾認為臉書能在四年內打造元宇宙,搶先同業獨占市場,如今他改口表示元宇宙需要長年耕耘,臉書也需要和眾多業者合作才能實現願景。

 2014年臉書投資20億美元收購Oculus後便努力推廣虛擬實境(VR)頭套市場。2018年6月為止,Oculus頭套裝置每月經常性用戶量達到25萬人,但在重度電玩玩家以外的消費市場始終難以加速成長。

 當時魯賓便向臉書高層提出一份標題為「元宇宙」的報告。他於報告中表示一般消費者之所以對Oculus頭套有所遲疑,是因為他們在等待VR「完全成熟」的時機到來,而魯賓認為元宇宙就是消費者在等待的未來。

 當年魯賓將這份長達50頁的報告交給臉書董事安德列森(Marc Andreessen)、臉書硬體事業主管波斯沃斯(Andrew Bosworth)及臉書VR事業副總裁巴拉(Hugo Barra),希望臉書能全力發展元宇宙。

 他在這份報告的第一章就開門見山強調「元宇宙是臉書的囊中物」。他表示:「第一個真正吸引消費者矚目的元宇宙很可能也是最後一個,所以我們必須搶得先機並一舉拿下市場,否則我們可能淪為眾多遺珠之一。」

 當年魯賓認為臉書能在四年內一手打造元宇宙並獨占市場,但四年後的現在他已改觀。他發現元宇宙的規模比當初想像中更龐大,可能需要花上好幾年時間,且臉書也必須和眾多業者合作才能共同實現這個願景。

 魯賓預期未來10年內元宇宙促成的VR頭套及其他硬體銷售量將達到1億台,其中有50%將來自Oculus或品牌授權。未來20年內人類在元宇宙花費的時間將媲美1990年代人類看電視的時間,以及近年使用者在臉書上停留的時間。

 對Meta而言,元宇宙創造的年營收扣除程式開發商費用後將有數十億美元,這些營收將來自虛擬世界的廣告、房地產及商品銷售。