宏達電台灣區總經理陳柏諭表示,經過過去一、兩年的耕耘,台灣VR市場今年起步入收穫期,機關與企業需求顯現,樂觀預期在高階PC VR新品Vive Cosmos上市帶動下,第四季宏達電在台灣VR消費性市場有不錯的成長空間。隨著5G將至,VR被視為可能的殺手級應用服務之一,電信業者也都來跟宏達電洽談VR內容與收費。
宏達電在CES期間亮相兩款高階VR產品,支援眼球追蹤的Vive Pro Eye已經在5月上市,不過被宏達電期許可以結合PC VR的優良體驗與手機VR的便利性的Vive Cosmos,卻一直沒消沒息,直到宏達電12日終於宣布上市Cosmos。
不過Cosmos規格與CES發表時略有不同,不再支援手機VR,仍保留以六個相機inside-out追蹤的設計,換言之不需要架設與設定基地台,也沒有最大使用空間的限制,為了減少紗窗效應,宏達電追隨Oculus、Valve等競品,Cosmos面板棄AMOLED、改用LCD,螢幕更新率則不受改用LCD影響、維持在90Hz,並是宏達電Vive產品中支援可換式面板模組的產品,可隨著使用者的習慣與需求,調整及擴充頭戴式顯示器的功能,預計9月12日開放預購,10月3日全球同步開賣,建議售價為22,900元。
陳柏諭表示,目前台灣VR市場以企業垂直應用居多,以宏達電來說,對企業與一般消費者的銷售比重約是7比3。經過一、兩年的耕耘,博物館、社教館、學校等企業客戶與機關,都對VR展現高度興趣,連台電都導入VR做員工教育訓練,一體機Focus不需設定、可一次多台同時使用,是台灣企業採購VR的大宗,經讓今年前八月宏達電台灣VR營業額比去年同期增加,宏達電台灣VR市場終於在今年進入收穫期。
比起Vive Pro、Vive Pro Eye、Focus以企業大量採購為主,陳柏諭表示,Cosmos將瞄準消費者市場,並將逐步取代已經上市三年半的第一代Vive,他看好Cosmos在台上市後,將拉高第四季消費者市場的占比。