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20151013記者陳穎芃/綜合外電報導

星戰電玩 下月搶先開打

 紐約時報報導,迪士尼買下盧卡斯影業(Lucasfilm)後推出的《星際大戰》最新電影續集還未上映,主題電玩即將搶先在11月上市試水溫,但因過去星戰主題電玩反應欠佳,令迪士尼這回備感壓力。

 由迪士尼授權藝電(EA)發行的《星際大戰:戰場前線》電玩軟體已在上周四發布線上測試版,預計11月17日正式開賣。

 Wedbush証券公司分析師派特(Michael Pachter)表示,這款耗資1.8億美元重金打造的強檔電玩預計將在全球賣出1,200萬套,創造7.2億美元零售額。藝電近日也表示這款電玩建議售價60美元,預計能在全球賣出900萬至1,000萬套。

 對於2012年投資40億美元收購盧卡斯影業的迪士尼而言,星戰相關產品是這項收購案最大價值所在,但迪士尼也因此背負沉重的投資人壓力。

 預計在今年12月18日上映的《星際大戰:原力覺醒》雖已話題沸騰,但迪士尼更希望主題電玩熱銷能吸引更多票房,因為前3部電影續集被許多星戰迷批評太過依賴電腦動畫。

 迪士尼消費產品及互動媒體公司共同董事長皮塔羅(James Pitaro)表示:「我們對於星戰主題電玩的市場反應備感壓力,儘管這是良性壓力。」

 皮塔羅自2013年接管迪士尼電玩事業後,便一肩扛起整頓業務的重責大任,除了在全球裁員700人之外,也縮減自家電玩產品陣容,如今他希望星戰主題電玩能突顯他的改革成效。

 《星際大戰:戰場前線》線上測試版在上周四發布後立刻吸引大批星戰迷試玩,且主流電玩評論家也反應良好,但因這款電玩缺乏經典的太空格鬥場景,以及符合電影情節的單人遊戲模式,仍有部分死忠星戰迷從中挑毛病。