遊戲股王鈊象(3293)9月稅前盈餘10.54億元,較去年同期成長近二成(19.5%),累計2025年前三季稅前盈餘為94.54億元,較去年同期成長20.35%。法人表示,鈊象今年前10月累計稅前盈餘可望突破百億元。
鈊象第三季營收53.83億元,季減3.8%,年增14.58%。第三季營收較上季減少,主因東南亞部份國家,如菲律賓對於線上博弈遊戲實施新法規,暫時對產業出現負面效應,鈊象亦坦言,菲律賓實施網路博弈禁令,對鈊象電子7、8月營收有所影響,但因其法規主要是針對非法線上博弈遊戲,整體產業將朝正面發展,目前菲律賓市場已回穩,而且鈊象電子單一國家的營收貢獻占比不高。
目前東南亞市場占鈊象營收比重為54%,比例過半,在遊戲授權排名方面,東南亞亦排名第一。因此,東南亞市場對於線上博弈的態度和風向,亦會牽動鈊象未來的發展。
鈊象董事長李柯柱於上月法說會時表示「鈊象在東南亞市場的市占仍小,未來還有很大的發展空間」。
鈊象9月自結稅前盈餘10.54億元,每股稅前盈餘3.74元,低於上月的4.24元,較去年同期的3.13元,成長19.46%。累計2025年第三季每股稅前盈餘11.94元。今年累計前三季每股稅前盈餘達33.57元。
鈊象表示,海外市場方面,英國市場於第二季取得執照,預期第四季會有具體的營收貢獻。美國市場則是從三大州的SS(SweepStake,抽獎活動)遊戲,擴展至Social SS類型,提供更多的休閒博弈的遊戲,可接觸到更廣的玩家族群,另外亦已進軍線上博弈(Online Casino)類型遊戲。
以今年前三季累計營收占比來看,以網路遊戲授權占比最高,達69%,網路遊戲APP占28%,商用遊戲機台為3%。
目前各區域的營收占比,以東南亞的54%最高,其次為台灣(21%)、美國(10%)、大陸(8%)、日本(2%)及其他(5%)。在遊戲產品方面,營收占比由高至低,依序為東南亞市場、明星三缺一、美國授權、金猴爺、TADA Gaming平台、金好運、滿貫大亨、海王寶藏、金虎爺等。