根據外媒報導,日本繼汽車和電子產品之後,動漫正成長為另一項大型出口產業,連漫威可能都得靠邊站,因此受到吸引的不再只有觀眾,相關概念股極具投資潛力。
日本動畫協會的數據顯示,2012年至2022年間,日本動畫及其周邊產品在海外市場需求強勁的帶動下,全球銷售額翻倍成長,達2.9兆日圓,相當於6,500億台幣(200億美元)。
2022年,海外市場約占整體市場規模一半,而十年前這項比重僅約18%。
根據傑富瑞(Jefferies)統計,網飛(Netflix)在2023年下半年觀看數整體下降4%,然而與此同時,動漫內容觀看數出現逆勢成長,較同年上半大增14%。其中,日漫改編的真人影集《海賊王》收視率居冠。
日本的動畫和漫畫多年來創造許多經典角色和系列作品,而且似乎變得更受歡迎,像是《寶可夢》(Pokemon)。
傑富瑞數據顯示,北美動漫市場已從2018年的16億美元,成長到今年的40億美元。
動漫接受度更高的亞洲有望持續強勢成長,尤其在嗶哩嗶哩(bilibili)等中國串流平台上也頗受歡迎。
除了串流媒體,周邊商品更有機會大賺一筆,例如擁有Hello Kitty等卡通人物的三麗鷗,獲利寫下新紀錄,股價也在過去五年大漲近6倍。
索尼(Sony)也從中受惠,該公司在2020年宣布,以近12億美元向美國電信巨擘AT&T收購動漫串流媒體Crunchyroll時,訂閱用戶約為300萬,截至今年6月,訂閱用戶已達1,500萬。
索尼在這方面與其他線上串流媒體方面有所不同,其策略為更像是「軍火商」,將電影和電影版權出售給網飛及亞馬遜,因此更能直接從動漫熱潮中受惠。其電影和遊戲業務,也能與動漫創造加乘作用。
動畫製作商東映動畫則擁有《海賊王》和《七龍珠》等熱門系列作品,並從版權的特許經營權獲得可觀收入。
在截至3月的最新財年中,海外銷售額占其總收入逾半,東映股價也自2019年底以來翻漲近2倍。
曾被歸類在小眾娛樂的動漫,如今正在躋身全球主流,背後帶來的錢潮恐怕不容小覷。