新一代遊戲機之爭開跑,索尼(Sony)在10日晚間舉辦的技術發表會中,正式發表效能強化版PS5主機(PS5 Pro),預計在11月7日上市;而微軟的Xbox Series X/S系列也將於10月推出三種新款式主機;兩大遊戲機巨頭不約而同在年底推出新機種,搶攻歐美耶誕商機,也有望為台灣供應鏈如台積電、聯發科、鈺太、茂達、和碩、鴻海等第四季營運添柴加薪。
索尼表示,PS5 Pro的GPU效能顯著升級,運算單元增加67%、記憶體頻寬增加28%,渲染效能提升45%;並採用更強大的光線追蹤處理架構,提供更動態的光反射和折射光線追蹤,使得光線追蹤效能可提升至現有主機的2到3倍。
同時,PS5 Pro也導入了AI,藉由機器學習,實現了一項名為PlayStation光譜超解析度(PlayStation Spectral Super Resolution)的技術,以大幅提升遊戲的解析度與幀率,為玩家提供更高畫質、更高流暢度的影像。
法人指出,根據索尼公布的第一季財報顯示,遊戲業務營收達8,649億日圓(約新台幣1,965億元),較去年同期增加12%。
不過索尼遊戲業務大部分營收來自PlayStation Plus服務,以及遊戲軟體銷售,PlayStation 5的銷量卻有明顯下滑。
PS5第一季銷售僅為240萬台,遠低於去年同期的330萬台數量,原因是市場大部分玩家已開始期待下一款遊戲主機,因此影響現有產品銷售表現;而隨著PS5 Pro正式亮相,搭配年底歐美耶誕檔期,應有助於提振主機銷售表現。
另外,微軟旗下Xbox Series X/S系列也預計在10月中旬推出三款新機種,分別是1TB的白色數位版Xbox Series X,以及2TB黑色Xbox Series S、1TB白色Xbox Series S,主打更大的儲存容量吸引消費者。
雖然任天堂的Switch 2還未有確切的消息發布,不過,隨著兩大遊戲機巨頭皆在今年推出新機種,顯現新一代遊戲機之爭已經開跑,也有望為台灣供應鏈如台積電、聯發科、鈺太、茂達、和碩、鴻海等的第四季營運添柴加薪。
根據市場分析公司Newzoo最新報告預測,2024年全球遊戲市場的營收上看1,877億美元,年增2.1%,預估2022年到2027年,全球遊戲市場的複合年增長率將達到3.1%,三年內市場規模將增至2,133億美元,持續呈溫和成長態勢。