根據集邦科技(TrendForce)最新調查,受AR裝置品牌廠的產品規劃帶動,加上AI技術、應用生態系統發展助力,預估2030年AR裝置出貨規模可達2,550萬台,2023至2030年的年複合成長率為67%。其中,LEDoS在這個領域的滲透率將逐漸提高,於2030年達44%,成為市場主流技術。
TrendForce表示,AR裝置熱度逐年攀升,除Apple、Meta等國際品牌未來有相關產品計畫,中國廠商在LEDoS領域的投入也較為活躍。
AR設備對光機模組體積、高環境光下的穿透效果,以及顯示系統的亮度都有嚴格要求。其顯示架構包含兩個核心系統:光學引擎決定刷新率、色彩與亮度上限,光學系統控制成像特性,兩個系統共同影響角分辨率(PPD)、可視角度(FOV)與光學效率等設備關鍵性能指標。
LEDoS光源特性因可滿足AR裝置高亮度、體積小、低功耗的需求,被視為重要技術儲備。目前LEDoS仍面臨微縮化LED發光效率待改善,以及如何在極小空間做到全彩化等難題;不過,未來幾年隨著晶片垂直堆疊與色轉換技術成熟,滲透率將持續提升。TrendForce預估2024年LEDoS在AR裝置的市占率為18%,2030年將達到44%。
TrendForce指出,從現有成本架構、市場和技術成熟度分析,OLEDoS是現今唯一在VR/MR和AR裝置皆能使用的技術,OLEDoS搭配birdbath也是目前最能平衡成本與顯示效果的解決方案。雖然OLEDoS的解析度迅速精進,但在AR應用場景中,這項技術的平衡亮度與色彩顯示仍有一定侷限,加上其市占率會受LEDoS發展影響,預估OLEDoS在AR裝置的技術占比將從2024年54%,下降至2030年的25%。