全球電競PC去年受到整體產業利空影響,出貨量年減13.2%、降至4,400萬台,IDC(國際數據資訊)預期,今年電競PC出貨將反轉小幅年增1%,主要驅動能則來自電競筆電。台品牌廠如華碩、微星及宏碁等,亦多看好今年在電競產業動能,並期在今年續拚電競業務增長。
IDC發布最新全球電競季度追蹤報告(Worldwide Quarterly Gaming Tracker)研究顯示,去年度全球電競PC並未能閃過整體PC產業的低迷市況而衰退,不過電競顯示器卻因受惠跌價推動銷售,反而有逆勢向上表現,以20.3%的年增力道、達近1,920萬台,今年更將保持成長態勢、增至2,220萬台,年增13.6%。
然PC市況可望擺脫去年谷底、反轉回溫,IDC亦預估今年起整體電競市場將有進一步成長,直至2028年度,全球電競PC估將達到5.200萬台,電競顯示器則增至2,960萬台。
從ASP(產品平均售價)觀察,IDC指出,電競PC在相對不受經濟景氣影響的高階買家推動下,不僅促使高階電競市場維穩強勁需求,成長動能並可延續至未來數年,同時亦將推升整體電競PC的ASP持續走升。
IDC進一步表示,尤其在電競筆電及搭載高階GPU的機款,對市場帶來更大吸引力下,預期整體電競PC之ASP將上升至達1,101美元新高。