寒流來襲,玩家熱情。做為2024年全球第一個遊戲展,台北國際電玩展(TGS)25日在南港展覽館開幕,B2C展區300款遊戲精銳盡出,較去年成長二成,商務展區以國際合作為主軸。台北市電腦公會理事長彭双浪指出,台北國際電玩展已成為亞太區最重要的產業交流媒合平台之一。
台灣上櫃遊戲廠商智冠、網龍及大宇資在商務區參展,尋求遊戲出口及國際合作機會。多家國際級的遊戲服務商亦報名參展,包括全球遊戲支付大廠Xsolla、行動廣告數據分析商AppsFlyer、美國雲端運算服務商Cloudflare、數位與網紅行銷SaaS平台韓國商BACKND、韓國知名遊戲發行商Gravity,Web 3遊戲開發工具及平台服務商Readygg,均希望成為台灣遊戲業者拓展海外市場時的合作夥伴。
艾克索拉(Xsolla)大中華區總經理陳京波表示,做為MOR交易結算服務代理商,相當看好台灣市場,並希望成為台灣業者(開發商、獨立遊戲工作室及研發商)進軍海外市場的金流夥伴。該公司已串接全球700種支付服務。台灣遊戲客戶已有傳奇、網銀等公司。另一方面,為了完善金流服務機制,艾克索拉與智冠MyCard點數合作,今年還會與街口支付及LINE Pay完成串接。
陳京波表示,艾克索拉的金流拆帳成數,僅為蘋果和Google的三分之一,在海外市場並提供稅務、法規等配套服務,具備競爭優勢。
智冠以點數、金流、雲端服務、廣告行銷等,建構一條龍生態圈,希望為海外遊戲公司落地台灣時提供服務。網龍旗下多款IP希望洽談國際授權。大宇資訊展示多款自製產品並尋求海外發展機會。
2024年台北國際電玩展規模為近三年最大,也是疫後最大規模。參展大廠包括有日本遊戲大廠「任天堂」、「集英社遊戲」、「萬代南夢宮娛樂」、韓國上市遊戲公司「WEMADE」及本土電信公司「台灣大哥大」等。隨著遊戲裝置競出,跨平台遊戲也已成潮流趨勢,今年也見到不少跨平台的大遊戲作品展出。