image
20240122何英煒/台北報導

遊戲高峰會 聚焦數位四方向

 台北國際電玩展(TGS)將登場,2024年有三大亮點,分別為大廠雲集、規模為疫後最大,全平台產品成趨勢,眾多國際業者參加商務區。而同步進行的亞太遊戲高峰會則聚焦數位內容四大方向,包括AR技術、區塊鏈、Web 3.0及雲端。

 主辦單位台北市電腦公會表示,今年度台北國際電玩展,規模為疫後最大,共有26個國家及377家業者參展,展示遊戲至少300款。

 其中最大亮點為大廠雲集。日本遊戲機大廠任天堂二度來台參展,參展規模升格。將展出「超級瑪利歐兄弟 驚奇」、「名偵探皮卡丘 閃電回歸」等,共計25款未上市的遊戲及熱門IP。展覽期間,也會有任天堂Switch的限定優惠組合。其他參展者還包括韓國大廠WEMADE、萬代南夢宮娛樂等。

 其次,可以看到多元化載具出現,電腦、NB、遊戲機、手機,還有手持式電玩裝置等。加上頭盔式元宇宙裝置陸續上市,將帶動新型態如AR、VR遊戲的出現。

電玩展中已可看到許多全平台遊戲新作,亦有經典IP結合Web 3.0技術的遊戲。

 而商務區,除了可以看到台灣上市櫃遊戲公司參加,也有不少國際級的遊戲生態圈業者參展,希望爭取與台灣遊戲業者進行國際合作。

 與台北國際電玩展同步舉行的APGS亞太遊戲高峰會,規畫近20個場次,聚焦遊戲產業及數位內容的四大發展方向。