各地疫情趨緩後電玩需求逐漸退燒,又缺乏強檔遊戲吸引買氣,導致索尼電玩部門營業獲利在上季(4到6月)銳減37%。索尼雖看好年底上市的熱門遊戲搶市,但仍下修年度財測。
索尼預期本會計年度(今年4月起)電玩部門營業獲利2,550億日圓(約19億美元),較先前預期下修16%。今年度集團營業獲利也下修4%至1.11兆日圓,淨利估計8,000億日圓,低於去年度的8,820億日圓。
索尼上季賣出240萬台PS5遊戲機,與去年度同期相比成長率微乎其微。上季遊戲軟體銷售量也較去年度同期下滑26%至4,700萬套,導致上季電玩部門營業獲利年減37%至527.6億日圓。
索尼表示上季電玩事業遭受多重打擊,一方面是各地疫情趨緩後大家減少在家玩電玩的時間,另一方面是上游晶片缺貨拖累PS5生產進度,再加上中國疫情惡化造成廠房停工,皆阻礙PS5銷售成長。
但索尼表示供應鏈問題近日已獲得改善,且今年9月《最後生還者》系列最新遊戲即將上市,隨後在11月也將推出強檔遊戲《戰神:諸神黃昏》,屆時將為年終購物季刺激買氣。索尼預期今年度PS5銷售量可達1,800萬台,高於去年度的1,150萬台。
遊戲顧問公司Kantan Games創辦人托多(Serkan Toto)表示:「索尼上季稍有不順,但近日各大通路的PS5陸續到貨,尤其是歐美市場。」儘管上季電玩事業失利,但音樂及電影事業表現出色,促成索尼上季整體營收年增2%至2.3兆日圓,淨利年增3%至2,182億日圓。
索尼旗下英國創作歌手哈利‧史泰爾斯(Harry Styles)及美國歌手蜜桃貓朵佳(Doja Cat)在上季推出的新曲大賣,且線上音樂串流服務營收成長,稍稍彌補電玩事業缺失。索尼也看好8月即將上映的強檔電影《子彈列車》在全球橫掃票房冠軍。