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20220307劉季清/台北報導

新手遊Q2上線 傳奇網路 營運添新動能

 遊戲廠商傳奇網路(4994)公告2021年獲利表現以及2月營收,受到業外損失增加以及本業衰退所致,2021年傳奇網路稅後淨利1.37億元,較2020年4.33億元大幅衰退68.5%;每股盈餘1.23元,也遜於2020年3.91元表現。

 傳奇網路2021年營業利益3.36億元,較2020年5.59億元衰退近四成,全年營收28.98億元,較前年減10.8%。傳奇網路表示,2021年營收主要動能來自於《戰鬥吧龍魂》台港版於6月推出後營收穩定,是營收重要來源之一。

 不過,在獲利部分,因傳奇網路在2021年3月將當初投資日本子公司股本匯回,故於營業外支出產生一筆一次性損失約0.3億元,且110年度日幣匯率跌幅較大,因此帳務上,傳奇網路將持有日幣存款於年底的參考匯率轉列台幣帳列金額時,產生金額較大的外幣評價損失,致業外損失增加。

 傳奇網路2月營收1.74億元,較前月減少兩成,其中遊戲點數收入部份,傳奇網路與趣炫網絡合作研發的日系幻想MMO手遊新作《戰鬥吧龍魂》,於去年發行繁體中文版、國際版與日文版;而自行研發項目方面,《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》全球版於去年10月正式推出,並規劃日文版近期推出。授權收入部份,去年12月時,傳奇網路與真好玩娛樂科技合作推出《戰鬥吧龍魂》韓文版本,目前遊戲仍穩定營運中。

 展望2022年,傳奇網路近年積極發展日本市場,旗下自製開發的手機遊戲《精靈樂章—這樣的夥伴沒問題嗎》為傳奇旗下經典IP改編,全球版已於去年10月上線,日文版近日開放事前預約,預計將於第二季推出,上線後,將有望為營運增添新動能。

 而另外一款準備中的遊戲《G2》,2021年底已經先開始做小量測試,待2022年將開始在全球發行,上半年先以國際英文版打頭陣,第二季則在台港澳推出,下半年則由日文版接棒。