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20220121劉季清/台北報導

台北電玩展登場 全新手遊爭鋒

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遊戲廠商近期營運動能 ●2022台北電玩展登場,圖為展前記者會照片。圖/北市電腦公會提供

 儘管疫情緊繃,台北國際電玩展(TGS)仍將照常舉行,今年參加的台灣廠商當中,中華網龍將展示新手遊《天子傳奇S》,並同時參與玩家區與商務區以外,其他廠商如傳奇網路、智冠科技、大宇資等,皆以商務洽談形式參展。橘子集團則是選擇不參加台北電玩展,自辦「橘子嘉年華」展會,推出遊戲、音樂、料理三大主題,力推旗下beanfun!平台業務。

 法人表示,農曆新年即將到來,受到電玩展以及旺季效應帶動,加上不少廠商趁機為舊款遊戲推出改版,有望為遊戲公司營運表現帶來新動能。

 台北國際電玩展開跑,今年採實體、虛擬雙軌並行,商務區與2022 APGS亞太遊戲高峰會於1月20、21日線上搶先開跑,商務區齊聚逾32個國家地區、超過300家業者參與;B2C玩家區則是將於1月22至25日每天上午9時至傍晚5時於南港展覽館1館登場,將展出超過140款遊戲與硬體一同展出。

 以台灣遊戲廠商來說,近年來參與台北電玩展B2C玩家區的廠商較少,多半以商務洽談為主。今年僅中華網龍同時參與玩家區與商務區。中華網龍今年電玩展中將展出全新手機遊戲《天子傳奇S》,遊戲也已於1月同步開啟事前登錄,正式上線時間不遠。

 網龍2021年因為沒有新遊戲推出,營運蟄伏,12月營收2,682萬元,年減35%,但較11月增加10.11%。累計2021年營收4.58億元,較2020年減少25.35%。前三季稅後虧損0.19億元,每股虧損0.22元。法人表示,新手遊上線後,可望為網龍營運帶來新動能。

 其他廠商,包括傳奇網路、智冠、大宇資訊等,今年都以參與商務區的形式參加台北電玩展。橘子集團則是選擇於20~23日自辦「橘子嘉年華」,聚焦遊戲、音樂、料理三大主題。橘子表示,今年將加大力道推廣旗下beanfun!平台,與直播互動的新玩法加深與玩家的連結。目前橘子旗下Beanfun!平台推出至今,會員數已達百萬,主要仍以ACG用戶為主,預期2022年可望開始貢獻營收。

 橘子2021年全年營收為113.9億元,年增8%,受惠於《新楓之谷》營運表現亮眼,再加上新作挹注,寫下全年營收歷史次高。近期除了橘子嘉年華以外,舊遊戲如《新楓之谷》、《艾爾之光》等也積極推出改版,有望挹注第一季營運表現。