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20211128文/陳穎芃、吳慧珍、顏嘉南

元宇宙先行者/巴祖基 David Baszucki Roblox創辦人 早17年預知

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巴祖基 David Baszuck 圖/美聯社

「元宇宙」(Metaverse)商機在臉書更名Meta後吸引全球科技業聚焦,但線上遊戲平台Roblox創辦人兼執行長巴祖基(David Baszucki,見圖,擷取自個人推特)宣稱,早在17年前他就預知元宇宙將崛起,並開始朝這個方向推動創新。

 巴祖基近日接受CNBC新聞台訪問時表示:「Roblox在17年前建立的商業計畫已設想到這個能連結全球使用者的新類別。過去16年來我們一直推動這個類別的創新研發,致力打造一個結合遊戲玩家與遊戲開發者的美好社群,如今我們平台上已有兩百萬名遊戲開發者。」

 他也表示:「Roblox全心投入創新,希望帶領大家口中的元宇宙成長茁壯。」

 巴祖基此言不假。加拿大籍的巴祖基自1989年起從事軟體開發,並在2004年與卡賽爾(Erik Cassel)共同建立測試版線上遊戲平台DynaBlocks。

 兩人花了一年時間反覆測試後,2005年決定將遊戲平台更名為Roblox。2006年Roblox正式上線,並將公司總部設在美國加州。當時巴祖基便立志打造一個結合遊戲玩家與遊戲開發者的線上平台。

 Roblox不僅能讓用戶上傳自行開發的遊戲,也能在平台上玩其他開發者上傳的遊戲,讓玩家與開發者透過平台互相交流,也能讓來自世界各地的開發者在平台上共同開發遊戲。

 近年Roblox更進一步發行數位貨幣Robux,讓玩家在遊戲內使用Robux購買虛擬商品,也讓遊戲開發者賺取Robux做為回報,使Roblox平台更貼近元宇宙的概念。

 《富比世雜誌》調查顯示,Roblox光是去年付給遊戲開發者的Robux總額就相當於3.3億美元。去年在Roblox平台上進帳超過10萬美元的遊戲開發者超過300人。

 該雜誌調查另指出,去年Roblox每日經常性用戶量成長85%,網站瀏覽次數暴增124%。今年3月Roblox直接上市以來,公司股價漲幅已達56%,使巴祖基個人淨值達到55億美元。