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20210422孫彬訓/台北報導

英特爾電競盃 掀電玩投資熱

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STOXX全球遊戲電競指數各季表現

 IEM英特爾極限高手盃2021年夏季資格賽本月正式開打,吸引全球電玩迷、相關軟硬體設備大廠與投資人關注。投信法人指出,去年全球電玩市場規模突破1,500億美元大關,預估未來五、六年將再增長一倍,達3千億美元以上,並帶來投資爆發機會。

 晶片大廠英特爾主導的IEM夏季電競盃賽,預計在今年6月上旬舉行,而資格賽則在本月展開,為電競產業的年度重要盛事。不僅電玩迷引領而望,在英特爾的號召下,遊戲電競設備大廠都大力支持,投資人更積極關注,從中找尋商機。

 隨著電競賽事開打,相關產業股價蠢動。若統計過去第二季表現,STOXX全球遊戲電競指數上漲機率100%、平均漲幅9.5%,為表現最好的季度。而若拉長時間,電競指數自2012年6月中成立以來,累計已上漲7.3倍,遠超越那斯達克指數的3.7倍漲幅,短中長期表現都亮眼。

 第一金全球eSports電競基金經理人陳世杰表示,遊戲電競不僅受到千禧Z世代的歡迎,隨著戰後嬰兒潮人口進入退休高峰期,也成為這一批X世代消磨時光的一大樂趣,未來商機欲小不易。

 今年全球玩家預估將達28億人,2023年將突破30億人;而且購買手機、遊戲機、電腦或掌上型遊戲機的金額也增加12~18%不等,帶動全球電玩市場規模在去年突破1,500億美元,預估未來五至六年將會再增長一倍,衝上3千億美元。

 元大未來關鍵科技ETF研究團隊指出,5G相關企業營收獲利成長,因為受惠於「全球經濟復甦」,在疫苗陸續施打後,疫情可望緩解,原處於發展萌芽期的5G產業,隨著全球經濟商業活動重啟,發展力道也將更為強勁,市場亦預期5G企業獲利將隨著5G各項建設陸續到位而成長,2021年整體表現將更優於2020年。