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20210129劉季清/台北報導

宇峻智冠傳奇 登台北電玩展

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 ●台北市電腦公會理事長彭双浪帶頭洗手落實防疫。 圖/電腦公會提供

 TGS台北國際電玩展2020年因為疫情關係而取消,今年終於恢復舉辦,28日正式在南港展覽館登場。無奈近期本土疫情再拉警報,加上場內人數控管,讓本次電玩展人潮不若以往。

 以台灣遊戲廠商今年參展的陣容來說,智冠、宇峻奧汀聯合發行的手遊至現場參展並趁勢推出改版,傳奇網路也展出旗下新手遊《精靈樂章》,預計今年第一季正式推出,有望帶動傳奇首季營運動能。

 台北電玩展主辦單位台北市電腦公會理事長彭双浪表示,本次以線上虛擬、線下實體展出,是全球首個採取虛實雙軌並行的大型展會,以不受時空環境的網路幫助台灣遊戲產業與玩家交流,也是今年最大的特色。彭双浪表示,台北電玩展順利舉辦,也為全球遊戲產業注入一針強心劑。

 彭双浪指出,2020年全球遊戲產值來到1,593億美元,複合成長率為9.3%,其中手機遊戲獨占鰲頭,來到772億美金,複合成長率高達13.3%。彭双浪表示,由於疫情的關係,大家都宅在家,帶來遊戲產值高度成長,遊戲類股屢屢創下新高;而今年台北國際電玩展,共有來自超過30個國家,300家開發商與遊戲公司參與線上及實體電玩展。

 因應疫情關係,彭双浪表示,台北電玩展原可容納900個展位的展覽場地,今年僅規劃500個展位,以保持社交距離。此外,原展館同時段容留人數12,000人,也同步限縮至7,000人以下,較往年減少三成,並視情況啟動批次進出管制,降低風險,場內也設計洗手台,鼓勵來觀展的民眾可落實隨時洗手消毒。

 台灣今年有部分遊戲廠商參與台北電玩展,智冠遊戲新幹線與宇峻奧汀聯合發行的MMORPG國產手遊《三國群英傳M》在現場打造「群英客棧」,遊戲也同步推出改版、闖關抽獎、虛寶等,搶攻電玩展商機,同時也在Facebook粉絲團擴大舉辦四天線上活動。

 傳奇網路則是在電玩展中首次亮相全新手機遊戲《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》,並同步展開該遊戲在官方網站、iOS平台事前登錄活動,將於第一季正式推出,將會是傳奇網路首季主要營運動能。