image
20201115資策會MIC產業分析師徐文華

後疫情時代 電競PC掀風潮

業者爭相推出頂級規格產品,吸引消費者目光

image
 ●華碩電競品牌ROG玩家共和國旗下多款搭載最新NVIDIA GeForce RTX 20系列顯示卡的電競筆電新品。圖/華碩提供

電競PC發展成熟,除了遊戲大作可以帶動銷量,每年CPU、GPU新品是玩家決定是否換機的原因之一,也由於電競玩家看重視覺效果,顯示器更新率年年提升,頂級規格的產品競爭激烈,雖然2020年因疫情帶動電競需求,但長期來看電競市場成長必然趨緩,對硬體規格同樣有高要求的創作者PC是可以發揮的方向,各業者相繼推出創作者PC吸引顧客的採用。

 電競玩家十分重視遊戲視覺效果呈現,新款GPU的推出往往能吸引玩家更新設備,NVIDIA在2018年首次推出圖靈架構GPU,強調加入即時光線追蹤、人工智慧、可編程光影著色功能等技術,使玩家在遊戲中更有身歷其境之感,而筆電用圖靈架構GPU接著在2019年上市。

 AMD則在2018年底宣布推出採用7奈米製程的專業級Radeon Instinct顯示卡,隨後於2019年第一季推出7奈米遊戲顯示卡Radeon VII系列、第三季發售RDNA架構Radeon RX 5000系列顯示卡,強調圖像銳化、FidelityFX和VR等功能。

 2020年NVIDIA在9月2日的線上發表會中推出Ampere架構RTX 30系列,執行長黃仁勳表示,與上一代圖靈架構相比,GeForce RTX 30系列效能提升最高可達兩倍,採用的是三星8奈米製程。AMD則預期在9月或10月推出RDNA 2架構Big Navi GPU系列,採用台積電7奈米EUV製程,AMD表示,效能將會較前一代增加50%。2020年疫情助漲電競風潮,若再出現遊戲大作,GPU更新將能吸引消費者購買,是NVIDIA與AMD的利多。

 畫面流暢度是電競玩家選擇產品的考量點,重度電競玩家除了選擇高階CPU、GPU以外,對螢幕更新率也頗有要求,華碩早在2019年第四季就宣布發售全球首款300Hz更新率的ROG Zephyrus S電競筆電,內建的ProArt TruColor可呈現更精準的色彩,而至2020年,其他PC品牌不落人後,螢幕更新率達300Hz的高階筆電紛紛出爐,包含微星GS66 Stealth、宏碁Predator Triton 500、戴爾ALIENWARE M15、惠普Omen 17等,售價約落在9.5萬~10.6萬元區間。

 電競顯示器方面,華碩與NVIDIA合作在CES 2020期間率先推出24.5吋、1080p FHD、更新率達到360Hz的ROG Swift 360Hz顯示器,另外,戴爾AW2521H、宏碁Predator X25亦標榜360Hz的超高更新率,並皆支援NVIDIA的G Sync技術。

 數位內容創作風氣興盛,過去專業人士多使用工作站、桌上型電腦以及高階筆電創作,由於創作者(Creator)如同電競應用一般著重硬體效能,且考量到電競人口成長率日漸趨緩,品牌決定推廣創作者產品線,不過創作者PC尚無明確的產品定義,且對於創作者而言,仍可繼續使用高階消費機種或電競機種作業,但對個別PC業者來說,透過精細的客群劃分來調整產品,的確是提高毛利與業績的機會。

 創作者PC必須能順暢運行創作者常用的應用程式,因而軟體必須有所調整,NVIDIA即是積極宣傳創作者概念的廠商,在Computex 2019推出NVIDIA Studio系列筆電,除了搭載NVIDIA GPU外亦推出Creator Ready Driver驅動程式,可配合Adobe、Autodesk、DaVinci等的影音編輯應用程式,提升使用者操作體驗。

 利用軟體技術來增進影音編輯的效率也是努力方向,英特爾2019年將創作者PC做為單獨類別,並且認為全球約有2億台PC是創作用途、具有潛力,而英特爾在2019年第四季發表Xeon W 2200和Core X系列處理器時,亦表示其中融入了英特爾Deep Learning Boost技術來加速AI推論,更有利於專業人士創作所需。

 除了如NVIDIA和英特爾在軟體有所調整和強化外,和電競PC的其他不同之處,在於創作者PC更強調設計感、安靜、輕薄、螢幕色彩精準度、機體型態變化以及高音質等元素。目前各品牌的創作者產品線系列主要有:宏碁Concept D、華碩ProArt StudioBook、技嘉AERO、惠普ZBook Create、聯想Yoga Creator及IdeaPad Creator、微星Prestige及Creator、雷蛇Blade Studio Edition。

 創作者筆電畫質表現優異,顯示器例如技嘉Aero 15可達4K、Delta E<1的等級、微星在2020年7月新推的Creator 17則是全球首款搭載Mini LED螢幕的創作者筆電,各品牌在色域方面提供頗多選擇,包含sRGB、AdobeRGB以及DCI P3等讓創作者根據用途選擇。

 此外,因為創作者有大量資料傳輸需求,產品配置Thunderbolt 3、Type C、HDMI 2.0、HUS III等多種接口來連接外接裝置,操作便利性上,筆電螢幕可觸控、鍵盤處安裝觸控板、可做型態變化等,也是目前嘗試的方向,欲滿足創作者不同的手勢與習慣,以爭取用戶青睞。

 新款CPU與GPU推出是電競PC的重要議題,AMD近年聲勢上漲,來自電競玩家的支持功不可沒,未來能否持續擴大市占率、拿出更優異的產品與英特爾及NVIDIA競爭是關注點,另一方面,英特爾在製程上遭遇瓶頸,連帶影響供貨穩定性,但也顯示出對高階電競PC產品非常重視,2020年甚至宣布進軍GPU市場,牽動市場版圖,最後一點是5G通訊技術,大量且快速的資訊傳輸,是雲端遊戲串流平台的發展要件,雖然在2020年未有突破,仍可留意後續發展。(本文作者為資策會MIC產業分析師徐文華)