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20141202記者陳怡均/綜合外電報導

索尼:遊戲市場 面臨虛擬實境革命

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●索尼積極開發虛擬實境裝置Project Morpheus,拚開拓新市場。圖/美聯社

 據金融時報報導,索尼PlayStation事業美國主管受訪時表示,虛擬實境將在未來2年為遊戲市場帶來革命性的影響。索尼近來積極開發「Project Morpheus」虛擬實境裝置,力圖顛覆遊戲領域,與對手臉書Oculus較勁。

 在PlayStation 20周年慶祝活動前夕,索尼電腦娛樂(SCE)美國事業執行長雷登(Shawn Layden)受訪時表示,「從現在起未來幾年,我們將看見虛擬實境改變整體遊戲體驗。」

 索尼冀望虛擬實境技術為該公司遊戲事業創造新的營收,不過此技術尚未經歷消費者市場的檢驗,對於適逢重整關鍵時刻的索尼來說,仍具有風險。

 全球多家科技巨擘正投入大筆資金研發虛擬實境技術。谷歌(Google)今年9月投資虛擬實境新創業者Magic Leap。臉書3月斥資20億美元收購Oculus,預計明年針對消費市場推出Rift虛擬實境頭戴裝置。

 Oculus亦與南韓三星電子合作開發一款搭配手機使用的虛擬實境頭戴裝置Gear VR,預計本月上市,售價199美元。

 索尼今年3月發表Project Morpheus原型機,可與PlayStation 4相容,但未公布價格或上市時間。

 雷登表示,索尼將待完全解決技術、生產成本和硬體條件的問題,並且確保能提供遊戲和內容方面良好的體驗後,才會推出虛擬實境產品。

 索尼和其他虛擬實境投資者一樣,都致力於尋找該裝置的「殺手級應用」。雷登指出,「此裝置不只侷限在遊戲領域」,該公司曾與逾100家非遊戲公司接洽,希望開創虛擬實境新的內容和體驗,例如旅遊、教育、觀看實況運動賽事等。

 但他亦強調,「我們首要任務仍是在遊戲世界提供具意義和吸引力的虛擬實境體驗,若未能在遊戲市場成功,我們難以拓展至其他領域。」

 索尼本月亦將在美國小規模測試最新雲端電視服務PlayStation Vue,目前索尼已與CBS、Fox、NBC環球、Viacom簽約,但仍與時代華納和迪士尼接洽。